Платформа программирования J2ME для портативных устройств


Листинг 6.8. После перемещения


import javax.microedition.Icdui.Canvas;

import javax.microedition.Icdui.Command;

import javax.microedition.Icdui.CommandListener;

import javax.microedition.Icdui.Display;

import javax.microedition.Icdui.Displayable;

import javax.microedition.Icdui.Graphics;

/**

Демонстрирует преобразование контекста Graphics в Canvas.

(Усмотри javax.microedition.lcdui. Graphics

*/ public class TranslationDemo extends Canvas

implements CommandListener

{

private final int WHITE = OxFF « 16 I OxFF « 8 | OxFF;

private GraphicsDemo gDemo = GraphicsDemo.getlnstance ();

private Display display = Display.getDisplay(gDemo);

private static Command back = new Command("Back", Command.BACK, 1);

private static Command go = new Command("Go", Command.SCREEN, 1);

private static final int ORIGINAL_STATE = 1;

private static final int TRANSLATED_STATE = -1;

// Координата х начального рисунка, private int x = 20;

// Координата у начального рисунка, private int у = 20;

// Величина переноса в направлении х. private int deltaX = 30;

// Величина переноса в направлении у. private int deltaY = 30;

// Задает переменную, которая сообщает программе, рисовать ли на экране

// в первоначальной позиции или в преобразованной позиции,

private int state = ORIGINAL_STATE;

/**

Конструктор.

*/

public TranslationDemo()

{

super () ;

addCommand(back);

addCommand(go);

setCommandListener (this);

display.setCurrent(this);

}

protected void paintClipRect(Graphics g)

{

int clipX = g.getClipX() ;

int clipY = g.getClipY() ;

int clipH = g.getClipHeight(); int clipW = g.getClipWidth() ;

int color = g . getColor();

g.setColor(WHITE);

g.fillRect(clipX, clipY, clipW, clipH);

g.setColor (color) ;

}

public void paint(Graphics g)

{

int w = 50;

int h = 50;

paintClipRect(g); g.fillRect(x, y, w, h);

}

// Переключает режим рисования. Этот метод вызывается во время

// обработки команды «Go», которая переключает перемещение.

private void toggleState()



Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин