Самоучитель по JavaScript

         

Команды и эффекты


Команда onClick (на щелчок)

Вы уже знаете, что onMouseOver запускает событие, если навести курсор на ссылку. Следовательно, щелкнув по ссылке, можно с таким же успехом запустить событие через onClick.

Чтобы продемонстрировать действие команды, я воспользуюсь методом alert. Если вы сделали задание к прошлому уроку, то знаете, что это такое. Вот еще раз его схема:

alert('текст, который появится в окне')

Таким образом, получаем:

<a href="http://www.jsp.newmail.ru" onClick="alert('Уже уходите!');">

Жмите сюда</a>

И вот что это нам дает (когда вы нажмете на ссылку, она сработает):

Помните, что внутри одинарных кавычек нельзя употреблять слова с апострофами ', иначе браузер поймет их, как окончание текста, а это не входит в ваши намерения. Ошибка.

Команда onFocus (на фокус)

Это замечательная команда, которая вызывает действие, когда пользователь «фокусируется» на элементе страницы. Это годится для форм: флажков (checkbox) и текстовых полей (textbox).

Вот пример:

<form>



<input type="text" size="30"

onFocus="window.status='Текст в строке состояния';">

</form>

Вот что вы получаете (щелкните в поле ввода и посмотрите на строку состояния):

Команда onBlur (на потерю фокуса)

Если можно сосредоточиться на объекте, значит, можно и «потерять фокус». оnBlur позволяет сообщить пользователю о том, что он изменил свой ответ. Этот обработчик не так часто используется, но вот вам пример. Внизу у меня строка для ввода текста, в которой уже что-то написано. Измените текст и уведите курсор, как если бы вы перешли к следующему предмету в списке.

Здорово, а? Вы можете и сами догадаться, как это делается, но все равно вот вам код:

<form>

<input type="text" size="45" value="Впишите свое имя и щелкните по другой строке"

onBlur="alert('Вы изменили ответ — уверены, что он правильный?');">

</form>

Команда onChange (на изменение)


Действие этой команды очень похоже на действие предыдущей, onBlur. Ее главная задача — проверка. Когда мы ближе познакомимся с формами, это станет понятнее. Этот обработчик события проверяет, сделал ли пользователь то, что вы от него просили. Пример очень похож на предыдущий, но действует все-таки по-другому.

<form>

<input TYPE="text" size="45"

value="Измените текст и щелкните по другой строке"

onChange="window.status='Текст был изменен';">

</form>

Это дает вам следующее...

Команда onSelect (на выделение)

Эта команда работает так же, как и три предыдущие, отмечая, что в поле ввода произошли изменения, — в данном случае был выделен текст.

Команда onSubmit (на отправку)

Это очень популярная команда. Она позволяет вызвать какое-либо действие, когда вы нажимаете кнопку Submit (отослать, отправить). Многим очень хочется, чтобы после того, как пользователь нажимает на кнопку, у него на экране появлялась страница с надписью: «Спасибо, что вы нам написали».

Формат такой:

<form>

<input TYPE="submit"

onSubmit="parent.location='thanksalot.html'";>

</form>

Вот что у вас выходит (щелкайте по кнопке):

Поглядите, у нас новая команда. Схема как будто знакомая, но какая-то странная.

parent.location — это стандартная схема ссылки на другую страницу. Можно подумать, что parent (источник) — это объект, а location (местонахождение) — метод. Неверно. В данном случае parent является свойством окна браузера, а location — объектом, который появится в этом окне. То есть для ясности просто имейте в виду, что parent.location='' означает ссылку.

Команды onLoad и onUnload (на вход и выход)

Пока я не привожу примера на эти команды, так как им отведен отдельный урок, однако я счел необходимым их упомянуть.

Обе они помещаются внутри строки HTML <BODY>. Они вызывают событие, когда страница открывается или закрывается, то есть когда вы уходите со страницы. Эти команды потребуются вам, когда мы возьмемся за функции.


Содержание раздела