Basic вводный курс

         

Выводим данные в заданном месте экрана



Выводим данные в заданном месте экрана

Экран компьютера в текстовом режиме представляет собой условную сетку из столбцов и строк. В стандартном режиме таких столбцов 80 (т. е. в строке может разместиться не более 80 символов), а строк 25.
В Бейсике есть оператор, который позволяет управлять выводом данных на экран, что существенно повышает восприятие программ пользователем. Текст или результаты вычислений всегда выводятся на экран начиная с той позиции, в которой на момент вывода находится курсор. Изменить эту позицию поможет оператор locate.
Правильно записывается он так:

LOCATE Y,X

где х — номер столбца экрана, a y — номер строки (0<х<80 и 0<у<25).
В операторе locate используются две величины, которые мы будем называть операндами. В этом операторе они должны быть целыми.
Например, команды

CLS:LOCATE 13,40:?"S" .

позволяют последовательно:



  • очистить экран и перевести курсор в позицию Х=0, Y=0;
  • перевести курсор в позицию Х=40, Y=13;
  • напечатать в центре чистого экрана букву S.

Выполним ряд упражнений с использованием оператора locate.
64. Наберите и запустите программу, которая выведет в центре чистого экрана ваши имя и фамилию. Обеспечьте симметричное расположение надписи относительно сторон экрана.
65. Укажите последовательные положения курсора. Предскажите, как будет расположен текст на экране после исполнения следующих маленьких программ:

  • LOCATE 20,7:CLS:?"HE ТУДА"
  • LOCATE 12,10:?"А ГДЕ ЖЕ ТЕКСТ?".-CLS
  • CLS:?"ЕЩЕ РАЗ НЕ ТУДА": LOCATE 0,0

66. С помощью нескольких команд напечатайте слова "Раз!" и "Два!" в разных местах экрана.
67. Напишите программу, которая вычислит и напечатает в центре чистого экрана значение выражения: 23+33+43+5J.
Над ним в качестве заголовка напечатайте надпись "Сумма кубов".
68. В центре чистого экрана выведите слово "СЕРЕДИНА", окруженное рамкой из звездочек, как показано ниже:



Содержание раздела